Saturday, June 16, 2012

60. PROGRAM TO INITIALISE THE POINTER AND DISPLAY THE SAME.


//WAP TO INITIALISE THE POINTER AND DISPLAY THE SAME.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
void main()
{
 int a=10;
 int *ptr;
 ptr=&a;
 clrscr();
 printf("\n\nVALUE STORED AT A=%d",a);
 printf("\n\nMEMORY ADDRESS OF A=%u",&a);
 printf("\n\nVALUE STORED IN PTR=%u",ptr);
 printf("\n\nVALUE WHICH IS POINTED BY PTR=%d",*ptr);
 printf("\n\nMEMORY ADDRESS OF PTR=%u",&ptr);
 getch();
}
/********************************************************************
  OUTPUT
 ********************************************************************


VALUE STORED AT A=10

MEMORY ADDRESS OF A=65524

VALUE STORED IN PTR=65524

VALUE WHICH IS POINTED BY PTR=10

MEMORY ADDRESS OF PTR=65522
*/





                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               
                                                                               

No comments:

Post a Comment

Programming the Whole World!